Phát biểu được nêu ra chi tiết tại buổi lễ khai mạc của CEREC – trung tâm nghiên cứu và giáo dục học thuật mới xoay quanh lĩnh vực game điện tử thuộc Đại học Điện - Thông tin Nhật Bản (University of Electro-Communications) diễn ra vào ngày 29 tháng 9 năm 2026.
Theo ghi nhận từ các trang tin GameWatch và 4Gamer, ông Kutaragi đã đề cập đến quy mô khổng lồ của ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu hiện nay, với thị trường phần mềm cán mốc giá trị 186 tỷ USD, vượt qua cả các ngành giải trí truyền thống như phim ảnh, truyền hình và âm nhạc.

Hình ảnh ông Ken Kutaragi. Ảnh: Reuters/Kevork Djansezian.
Dẫu bản thân đã chứng kiến bước tiến dài kể từ đầu thập niên 1970, cựu lãnh đạo Sony khẳng định ngành game chưa hề chạm ngưỡng bão hòa hay đạt tới giới hạn tối đa, mà vẫn còn nhiều dư địa cho những bước nhảy vọt quan trọng phía trước.
Ngoài ra, ông cũng thẳng thắn chỉ ra mặt trái của thị trường hiện nay: trong khi các tựa game hiện đại ngày càng mở rộng về quy mô sản xuất và nâng cấp vượt bậc về mặt đồ họa, thì bản thân phần nội dung lại đang rơi vào tình trạng đình trệ.
Các tựa game được ra mắt gần đây càng củng cố thêm nhận định này, khi phương pháp tiếp cận và xây dựng nội dung về cơ bản vẫn dập khuôn theo cách làm từ thời kỳ ông khởi xướng dự án PlayStation đầu tiên.

Hình ảnh diễn ra tại buổi trao đổi. Ảnh: GameWatch.
Bất chấp những hạn chế được nêu ra, ông Kutaragi tin tưởng toàn ngành đang đứng trước bước ngoặt lớn để tiến lên giai đoạn phát triển tiếp theo.
Hồi tưởng lại quá trình cùng các cộng sự phát triển hệ máy PlayStation với khát vọng "thay đổi thế giới", ông nhấn mạnh ngành game trong quá khứ từng đóng vai trò là nơi trực tiếp khai sinh ra những công nghệ tiên tiến nhất thế giới thay vì chỉ đơn thuần chạy theo sau các xu hướng có sẵn, từ đó kêu gọi các chuyên gia lẫn sinh viên có mặt tại hội trường cần tiếp tục gìn giữ tư duy kiến tạo đó.
Đặc biệt, ông nhấn mạnh việc theo đuổi sự tò mò trong và ngoài thế giới game là điều bắt buộc đối với mỗi cá nhân. Dưới góc độ sinh học, mạng lưới thần kinh não bộ của con người đạt đỉnh điểm khi vừa sinh ra, nhưng càng trưởng thành và lặp lại các hành động quen thuộc, các kết nối bị xem là không cần thiết sẽ dần bị cắt đứt; vì vậy, khoảnh khắc một người đánh mất trí tò mò và tự thỏa mãn rằng mọi thứ thế này là đủ tốt cũng chính là lúc mọi sự phát triển chấm dứt.















































![[CGV x Conan] Combo sản phẩm đặc biệt Quả Bom Chọc Trời!](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fmedia.tramanime.com%2Fimages%2Fvariants%2F1779292970923-46ukfjtl-img-qya80mpx.webp&w=3840&q=75)







![[CGV x Super Mario Thiên Hà] Poster chính hãng](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fmedia.tramanime.com%2Fimages%2Fproducts%2F1779291704573-valnyrmw-img-f1jeg3vw.webp&w=3840&q=75)
![[CGV x Super Mario Thiên Hà] Poster chính hãng - Alternate](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fmedia.tramanime.com%2Fimages%2Fvariants%2F1779291744296-icril8xa-img-yha129ug.webp&w=3840&q=75)

















































Bình luận0 bình luận
Công khai · 0/1000
Đang tải bình luận...