Đang tiến vào Trạm...
Hệ thống đang tải dữ liệu, vui lòng chờ trong giây lát
Hệ thống đang tải dữ liệu, vui lòng chờ trong giây lát

Ngành xuất bản Nhật Bản gần đây đã phát hiện thông tin gây sốc, đặc biệt là đối với những người phản đối AI trong sáng tạo khi công ty con của tập đoàn phân phối sách hàng đầu Nippan Group Holdings thừa nhận đã bán lượng lớn sách tiếng Nhật cho công ty phát triển AI Anthropic của Mỹ – đơn vị đứng sau chatbot Claude, khiến các nhà xuất bản trong nước phẫn nộ tột cùng trước nỗi lo ấn phẩm bị tiêu hủy để phục vụ huấn luyện AI.
HotBáo cáo thường niên mới nhất từ tổ chức PEN America đã ghi nhận con số kỷ lục khi có đến 12.000 cuốn sách bị cấm tại các trường công lập Mỹ trong năm học 2025-2026, trong đó làn sóng kiểm duyệt đang chuyển hướng nhắm thẳng vào các bộ manga Nhật Bản vốn đang cực kỳ bùng nổ và chiếm trọn cảm tình của giới trẻ.

Mới đây, nữ VTuber nổi tiếng Ironmouse bất ngờ vướng vào tâm điểm tranh cãi khi cộng đồng mạng phát hiện biểu tượng watermark hình tia sáng đặc trưng của trí tuệ nhân tạo Google Gemini xuất hiện ở góc dưới bên phải ảnh bìa ca khúc "Meow" (thuộc chủ đề Club Ironmouse).

Công ty Spiral AI, đơn vị phát triển tựa game nhập vai dạng chatbot "RyzaChat:AI" dựa trên thương hiệu Atelier Ryza, vừa thông báo sẽ áp dụng các biện pháp hạn chế nhập liệu đối với người dùng trong đợt cập nhật mô hình AI vào tháng 10 năm 2026.

Tòa án Địa phương Tokyo vào ngày 30 tháng 9 năm 2026 đã chính thức tuyên bác bỏ đơn khởi kiện của nam seiyuu (diễn viên lồng tiếng) kiêm diễn viên kỳ cựu Kenjiro Tsuda đối với công ty TikTok Pte. Ltd., liên quan đến yêu cầu gỡ bỏ các video sử dụng giọng đọc do trí tuệ nhân tạo mô phỏng bất hợp pháp.

Trong thông báo chính thức đăng tải trên cổng thông tin cộng đồng The Lodestone, Square Enix vừa công bố bản cập nhật mới cho thỏa thuận cấp phép sử dụng tư liệu đối với tựa game trực tuyến "Final Fantasy XIV".

Đơn vị tuyển dụng Hiraku Agent ở Nhật Bản gần đây đã công bố một báo cáo chuyên sâu vào ngày 16 tháng 9 năm 2026, phân tích sự ảnh hưởng của công nghệ trí tuệ nhân tạo đối với nhu cầu nhân lực và các kỹ năng chuyên môn trong ngành công nghiệp game tại thị trường Nhật Bản.

Ông Akihiro Hino – Chủ tịch kiêm Tổng giám đốc của Level-5, đơn vị phát triển các dòng game nổi tiếng như "Ni no Kuni" và "Professor Layton" gần đây đã đưa ra những nhận định đáng chú ý về sự hiện diện ngày càng sâu rộng của trí tuệ nhân tạo tạo sinh trong ngành sản xuất game, cho rằng khoảng 80% đến 90% dòng mã lập trình hiện nay đang được tạo ra bằng các công cụ AI.

Tòa án Nhân dân Phố Đông Tân Khu thuộc thành phố Thượng Hải (Trung Quốc) vừa đưa ra phán quyết buộc một công ty cung cấp dịch vụ trí tuệ nhân tạo tại địa phương phải bồi thường số tiền 750.000 Nhân dân tệ (tương đương gần 2,9 tỷ đồng) cho miHoYo – nhà phát triển tựa game ăn khách "Genshin Impact" – do hành vi sử dụng trái phép giọng nói nhân vật.

Chính phủ Nhật Bản mới đây đã chính thức thông qua một bộ hướng dẫn dành riêng cho các đơn vị cung cấp trí tuệ nhân tạo tạo sinh mang tên "Principles Code" (Bộ quy tắc nguyên tắc), xuất phát từ những quan ngại ngày càng gia tăng liên quan đến các hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ theo ghi nhận từ The Nikkei.

Nhà phát triển SpiralAI vừa đưa ra thông cáo chính thức cảnh báo về các hành vi vi phạm điều khoản dịch vụ trong tựa game nhập vai trò chuyện trí tuệ nhân tạo "Atelier RyzaChat: AI Your Midsummer Dream Story with AI Ryza".

Gần đây đã có một trang tin G**** đã cho đăng tải một bài viết với tít bài "Phẫn nộ: Nữ coser dẫm nát đồ ăn, lập tức một lượng lớn fan nam bất chấp, cố tranh giành bằng được?", trong đó chứa lời khẳng định "phẫn nộ" kèm theo hình ảnh một nữ cosplayer đang thực hiện các hành vi giẫm đạp lên đồ ăn thay vì những câu từ đặt "nghi vấn" về những thông tin này.

Trong buổi phát sóng trực tiếp đặc biệt trên kênh FamitsuTUBE diễn ra vào ngày 18 tháng 8 năm 2026, công ty phát triển SpiralAI đã chính thức đưa ra thông báo tạm hoãn kế hoạch phát hành tựa game "RyzaChat: AI Your Midsummer Dream Story with AI Ryza" (tạm dịch: RyzaChat: AI).

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai khác biệt của xưởng phim hoạt hình danh tiếng này.

Tại sự kiện Google Cloud Next Tokyo '26 diễn ra vào tuần trước, ông Takeshi Aramaki - Tổng quản lý bộ phận phát triển động cơ và trí tuệ nhân tạo (AI) của Square Enix đã chính thức công bố công cụ kiểm tra chất lượng (QA) tự động hóa tích hợp mô hình AI Google Gemini.

Quyết định chiến lược của thương hiệu PlayStation liên quan đến việc chấm dứt sản xuất đĩa game vật lý mới vào năm 2028 đang tiếp tục tạo ra những làn sóng tranh luận gay gắt trong cộng đồng công nghệ và trò chơi điện tử toàn cầu.
HotSự phát triển mạnh mẽ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh đang đặt ra những bài toán quản lý phức tạp về mặt xã hội và tâm lý con người. Mới đây, các phóng viên thường trú Allyson Horn và Kat Tse của ABC News Australia tại Bắc Kinh đã đưa tin chính phủ Trung Quốc đã chính thức triển khai chiến dịch siết chặt quản lý đối với các ứng dụng người yêu ảo và chatbot tương tác cá nhân.

Vấn đề kiểm soát và bảo vệ bản quyền đối với các tài sản phi vật chất trước sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh tiếp tục ghi nhận những bước đi pháp lý mang tính bước ngoặt tại Nhật Bản.

Trong bài phỏng vấn chuyên sâu đầu tiên kể từ khi đảm nhiệm cương vị Chủ tịch tập đoàn Aniplex được chuyên trang Variety đăng tải, ông Shu Nishimoto đã mang đến những góc nhìn quan trọng về chiến lược phát triển toàn cầu, tương lai của ngành công nghiệp hoạt hình và đặc biệt là quan điểm mang tính thận trọng nhưng cởi mở đối với việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong quy trình sản xuất anime.
HotTheo một cuộc khảo sát vừa qua do công ty sáng tạo Amana của Nhật Bản công bố vào ngày 30 tháng 6 và được chuyên trang GameBiz đưa tin, phần lớn các doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực sáng tạo và tiếp thị tại quốc gia này đang âm thầm ứng dụng AI tạo sinh vào công việc chuyên môn mà không công khai rộng rãi với công chúng.

Một nghiên cứu của các nhà khoa học tại Đại học Washington và Đại học Colorado Boulder đã phát hiện một trường hợp sử dụng ChatGPT khá đặc biệt: một người dùng ẩn danh đã yêu cầu AI tạo cùng một cảnh fanfiction lấy bối cảnh game "Doki Doki Literature Club" hàng nghìn lần trong suốt nhiều tháng.
HotBộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản mới đây đã xác nhận việc đang xem xét triển khai một gói trợ cấp tài chính quy mô lớn trị giá lên tới 11,5 tỷ Yên (hơn 1,8 nghìn tỷ đồng) dành cho 15 doanh nghiệp giải trí tiêu biểu. Động thái này nhằm mục tiêu đầy tham vọng là thúc đẩy hoạt động tiếp thị ra nước ngoài của các loại hình giải trí như anime và manga, hướng tới việc tăng gấp ba lần doanh thu từ thị trường quốc tế để chạm mốc 20 nghìn tỷ Yên (3,25 triệu tỷ đồng) vào năm 2033.

Nhật Bản được cho là đã sở hữu một lợi thế độc nhất trong ngành anime toàn cầu khi vận hành song song cả hai mô hình thành công là chuyển thể các bộ manga ăn khách và sản xuất các phim hoạt hình nguyên tác từ những đạo diễn tên tuổi.
HotỦy ban Thương mại Công bằng Nhật Bản (JFTC) cùng Văn phòng Thúc đẩy Chiến lược Tài sản Trí tuệ thuộc Nội các Nhật Bản vừa qua đã chính thức ban hành bộ hướng dẫn mới nhằm đảm bảo tính công bằng trong các giao dịch với ngành sản xuất anime và phim ảnh. Tuy vậy, chiến dịch truyền thông nhằm phổ biến chính sách này lại phải đối mặt chỉ trích dữ dội từ giới sáng tạo trong nước.